2025年诺兰德游戏综合进阶策略宝典 诺兰德形象大使
2025年诺兰德游戏综合进阶策略宝典
一、游戏机制和核心策略
诺兰德是一款深度模拟游戏,玩家需要在复杂的政治、经济和社会环境中寻求胜利,游戏的决定因素在于把握老好人际关系和先进生产力,狠抓木头和铁锭产量,落实人口快乐度,并精通时刻魔法(SL大法)。
1、开局策略:
- 稳妥开局:选择二兄一妻的阵型,主角和兄弟选择凯登文化,妻子选择瓦恩文化,这种组合可以确保在游戏初期就能进修到决定因素的科技,从而轻松应对后续的挑战。
- 功利打法:同样二兄一妻开局,但主角选择凯登文化,妻子选择瓦恩文化,兄弟为塔纳亚文化,这种打法更注重快速获取资源和提高实力。
2、文化选择:
- 凯登文化:在战争多时能提高民众心情。
- 瓦恩文化:在长久安宁时能提高民众心情,且拥有木材翻倍技术,对缓解木材焦虑至关重要。
- 塔纳亚文化:干下三滥的事能提高心情(慎用)。
- 马哈文化:签贸易协议时能提高心情。
3、生产和科技:
- 迅速进步生产力和科技,为入侵打好基础。
- 优先提高伐木场和矿井的产量,由于它们是工业化的基础。
- 确保食物供应,麦田和啤酒花田的比例可以维持在3:1,以维持人口增长和快乐度。
4、外交和附庸:
- 将周围邻居收为附庸,利用他们的贡金投入生产。
- 维持人际关系和民族关系,防止附庸叛乱。
5、管理和智力:
- 管理天赋必不可少,可以节省大量金钱。
- 智力天赋在后期特别有用,可以通过聪明探讨传递科技。
二、决定因素节点和SL大法
1、决定因素节点:
- 早上8点和下午6点是游戏的重要刷新点,这两个时刻段会刷新小人的特质、商队和雇佣领主的。
- 定期检查小人的特质,特别是主角,一旦刷出不可知论者提议立刻读档。
2、SL大法:
- 在决定因素节点前保存存档,接着尝试不同的结局。
- 可以用于战斗结局、奴隶数量、怀孕和否、后代属性等。
三、领主和居民管理
1、领主管理:
- 预防领主抑郁或崩溃,多买戒指屯着,用钱能化解的难题都是小难题。
- 对于不听话的领主,可以将其编入军队打断施法,或者发配边疆。
2、居民管理:
- 尽量不要让平民失业,用实惠的芜菁田套牢即可。
- 囚犯可以交换成绿色心情的囚犯,通过SL大法保证每晚都出商人,无限循环。
四、建筑和设施
1、生产建筑:
- 一种建筑壹个就够,伐木场和矿井尽早修。
- 食物生产建筑根据人口数量来定,麦田和啤酒花田的比例要适当。
2、服务建筑:
- 官邸是重中之重,让顶尖管理的小人集权管理全部生产。
- 圣堂在初期可以宣传信念之道,进步和女教皇的关系,但后期要适当控制狂热小人的数量。
五、其他注意事项
1、人口和生育:
- 女性小人大概在45岁左右更年期,开局加点属性和年龄强绑定且等级越高消耗的年龄越多。
- 可以通过SL大法控制怀孕和否和后代属性。
2、贸易和外交:
- 贸易属性虽然有用但用处不大,由于商人的智力属性不固定。
- 游说属性初期用处不大,后期可以通过金钱攻势或雇佣领主化解。
3、战斗和指挥:
- 战斗属性很重要,但精心培育的小人最好不要上战场,以防死亡导致节拍全乱。
- 指挥属性在大决战时很有用,可以让雇佣骑士和雇佣的领主带队剿匪和战斗。
就是2025年诺兰德游戏的综合进阶策略宝典,希望对玩家们有所帮助。